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第15章 简单介绍一下伤害计算方式
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  果这个员工遇上h级异想体,那么等级差就是1-3=-2,那么,这时这个员工打出的伤害就只有70%。

  以此类推,遇上w级,等级差就是1-4=-3,那么这时这个穿着z级装备的员工打出的伤害就只有60%。

  遇上a级,等级差就是1-5=-4,那么这个员工打出的伤害就只有40%。

  -1等于打出80%

  -2等于打出70%

  -3等于打出60%

  -4等于打出40%

  以上便是异想体对员工的等级压制作用。

  那么我们现在来说说员工对异想体的等级压制作用。

  首先一个穿着a级装备的员工,对于一个a级异想体可以打出100%的伤害,那他对于一个w级异想体可以打出100%的伤害,对于h级异想体可以打出120%的伤害,对于t级异想体可以打出150%的伤害,对于z级异想体可以打出200%的伤害。

  简单来说这就是打了一个等级差,但这个等级差和异想体压制员工的等级差的数值有些许不同,依然是员工装备的等级减去异想体等级。

  一个穿着a级装备的员工攻击一个a级异想体,等级差是5-5=0,那么可以打出100%的伤害。hτtps://m.1叁八tΧΤ.иeΤ/

  一个穿着a级装备的员工攻击一个w级异想体,等级差是5-4=1,那么可以打出100%的伤害。

  一个穿着a级装备的员工攻击一个h级异想体,等级差是5-3=2,那么可以打出120%的伤害

  一
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