第389章 新赛季揭幕战,蜂王返乡
数,将稳定性强化到99。
剩下的1点他也没浪费,将进攻意识强化到91。
如此一来,王峰达到99的能力值便有了4个,两项身体素质相关的,两项精神类相关。
常规的自由分配点数,王峰已经快要用不上了,但是精英分配点数对于他而言却还远远不够。
光是最重要的精神类能力方面,就有包括进攻意识,防守意识,低位进攻,传球意识等好几项。
更别说投篮类,防守类等能力众多的大项,王峰未来要走的道路还很长……
“最后剩下的5点投篮类专属精英强化点数要怎么办呢?”
看着意识空间内剩下的最后点数,王峰有些纠结起来。
投篮方面,王峰已经强化过,比较高的能力有98的三分球投篮,96的中距离投篮,97的运球后投篮。
此外,他的罚球,近距离投篮,接球后投篮,上篮,扣篮都是90上下,偶尔有一两个因为日常训练比较多或者完成某些成就奖励额外多加一两点,差别也不是很大。
思来想去,王峰还是选择将这5点精英强化点数都强化到了罚球上。
罚球能力值王峰此前一直都没有刻意强化过,这也是他少有的几个一开始就达到80以上的能力之一。
经过几个赛季的比赛和日常练习,最初85的罚球能力值被王峰一点点的强化到90。
90的罚球放在联盟中已经算是非常不错了,但还是要看跟谁比,与詹姆斯,伦纳德等人相比是这样,可是跟库里,杜兰特等射手相比,王峰的罚球命中率并不算特别高。
以前也就罢了,这个赛季期间,王峰将造犯规能力也强化到89,虽说跟哈登,恩比德这种JDZ瓷王还有一段差距,但场均罚球数也确实有了明显的增加。
更加稳定的罚球在较高的造犯规能力支撑下相比强化诸如什么近距离投篮,上篮和扣篮要更合适一些。
……
所有点数全部加完,王峰看向自己的能力值总评。
和系统所预料的一样,全部强化完毕的王峰总评已经突破98大关,来到99!
“不容易啊……”
一时间王峰都有些感慨。
在2K游戏中,99的总评就是最高的满值,王峰从最初的70出头能力值一路强化变强到现在99满值,用了足足六个赛季。
虽然同样的99总评也有差别,就像王峰现在还有好几个能力并没有强化,大部分能力值也都卡在90,但这并不影响王峰的喜悦和兴奋。
这就像是一个网游玩家辛辛苦苦终于练出一个满级号,那种成就感真的相当美妙。
更美妙的还在后边。
加点完毕之后,接下来便是两枚紫色自选徽章的选择了。
相比加点,这个才是王峰最期待也是最纠结的时候。
能力值只是确保球员最低能力标准的数据化体现,真正帮助王峰在赛场上大杀四方的,其实是他多枚高级别的徽章。ΗΤtΡS://WwW.①三㈧ΤΧΤ.Πêt/
目前王峰持有的紫色徽章一共有6枚,分别是进攻类的底角三分射手和关键射手,防守类的防守震慑和挡拆躲闪者,终结类的强力终结者,组织类的十美分。
目前尚且没有激活并且效果卓绝的可选徽章还有很多,比如进攻类方面有科比专属的高难度投篮王,投篮美如画。
进一步提升抗干扰能力,可以与神射手徽章效果叠加的稳健射手。
再比如说从比赛开始起,每投进一颗球都可以叠加投篮属性,一直到投失后效果中断的火热开局。
而王峰在进攻类徽章中最中意的,还是永动机射手。
这枚徽章的效果是在疲劳时一定程度上维持投篮命中率的稳定性,简而言之就是在体力不足时投篮依然会很准。
这是一枚疲劳徽章,在2K的设定中,进攻,防守,终结,组织四大徽章体系内,都各自有一枚疲劳类相关徽章。
王峰之前选择的强力终结者就是进攻大类中的疲劳徽章,可以大幅度削减进攻时身体对抗所带来的体能消耗,在防守中虽然效果会减少但是同样适用。
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