第一百七十二章 炼金与功能区
方!
这些木牌的种类非常的齐全,而且分的尤其细。
除了餐厅木牌和卧室木牌外,还有厨房木牌、种植屋木牌、熔炼室木牌、制作间木牌、艺术室木牌,甚至还有与他刚获得的炼金有关的【炼金室木牌】!
厨房木牌提高做饭的速度和做出食物的效果。
种植屋木牌可以提升植物的生长速度。
熔炼室木牌提高熔炉的熔炼速度,有几率减少材料消耗。
制作间木牌提高制作的成功率,也是有几率减少材料消耗。
艺术室木牌提高雕刻绘画等艺术的速度。
一系列的木牌,都代表着各种功能性不同的区域。
为了验证这些木牌的作用,他当场就制作了一个卧室木牌。
木牌就是门牌大小,上面画着一张床的图案,图案的下方有一行小字。
提升幅度:0%
徐昕将这块木牌挂在了墙上。
【检测到房间内存在卧室木牌,是否将此房间指认为卧室?指认后七天内不可更改,请慎重考虑选择。】
徐昕直接选择了是。这房间本就是卧室,没什么可改的。
叮!
【已指认该房间为卧室,是否分配提升幅度?分配后将无法取消,请慎重考虑选择。】
【当前可分配总提升幅度:176%】
分配后无法取消?徐昕皱了皱眉,尝试性的分配了1%。
木牌上的文字立刻改变了,从原本的0%变成了1%。
徐昕并没有察觉到什么感官上的变化,毕竟1%还是太少了,而且他也没有处于睡眠中。
【功能区】界面最上方的小字也改变了。
【当前装饰度:176.4,可分配的总提升幅度:175%】
徐昕继续触碰这块【卧室木牌】,发现确实只能继续增加,不能减少了,这1%加在这块牌子上,就已经是固定的了。
他尝试将牌子收回,结果提示七天后才可回收。
徐昕思索了一下,明白了这其中的一切。装饰度所带来的百分比提升幅度,并不是整体的提升幅度,而是要分配给每一块木牌、每一个功能区的。
有些类似游戏的属性点,总共就那么多,可以分配在各个不同的属性上。
简单来说,他如果把这176%全部分配给了卧室,那其他的功能区就毫无增幅了,除非他继续增加装饰度,才能再次获得提升幅度去加到其他的功能区。
这个功能非常有用!不只是对他,对所有的生存者都是质的改变!
普通的生存者虽然装饰度较低,但他们可以将这些可分配的提升幅度加到同一个功能上,集中“加点”!
比如有些人喜欢种植,那就将树屋改造成种植
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