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机战:开局偷袭克鲁泽

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  隐性宅没有再浪费时间,立刻查看各人物的详细属性,准备从矮子里面拔将军。

  人物数据主要分为四项:属性、技能、精神指令、天赋,以最强的海涅·西川为代表:

  「人物:海涅·西川

  性别:男

  属性:体能56、射击49、格斗56、反应42、技巧49、精神56

  (各属性后的数值会与灵魂属性相加)

  技能:a级唱歌lv1、c级机师lv1、b级鼓舞士气lv1

  精神指令:集中(已开启)、幸运、直击、友情、热血、魂

  集中——1分钟内命中与回避提升,消费10精神值

  幸运——发动后击坠敌机奖励提升,仅生效一次,消费10精神值

  直击——发动一次出其不意的偷袭,敌人不会对攻击作出反应,承受全额伤害,消费15精神值(会被必闪回避)

  友情——指定一名队友恢复少量机体耐久(功能损伤无法恢复),且指定目标不能为自身,消费20精神值

  热血——一次攻击的伤害效果提升,消费40精神值

  燃魂——一次攻击的伤害效果大大提升,消费50精神值

  天赋:

  中级调整者——全属性永久提升20%,并且身体综合素质提升,免疫大部分疾病。

  良师益友——对同伴的正面支援效果为两倍,且更容易获得同伴好感。」

  尽管海涅在四人中各项都是最好的,但技能和精神指令用四个字来形容的话,那就是“死了活该”。

  虽然上面的各项数据看起来都像是游戏,但哪怕是游戏也绝对不是回合制游戏。

  所以有一个能保命的精神指令必闪或者不屈是必须的。

  而且只有标注着“已开启”的集中一开始就能用,其它精神指令都是机神空间画的大饼。

  笑死,选海涅根本活不到开启其他指令的时候嘛。

  而米基尔差不多就是个低配版海涅,初始精神也是集中,甚至还有一个b级唱歌。

  不同评级的唱歌技能,倒是能对技能体系有所猜测。

  其他两位自然人,属性就差了不少,天赋也没亮点。

  而且精神指令也非常拉胯,哪怕是画饼的必闪和不屈都没有,只有埃德蒙有个画饼铁壁。

  面板中提到了灵魂属性,有灵魂属性就可能有灵魂技能、灵魂指令。

  可惜无法查看具体数据,而隐性宅从来不觉得自己有多了不起,所以他不能赌。

  除了上面的缺点外,他们四人还有一个致命缺点——都会死。

  米基尔开局就会被基拉·大和击败,第二次交战时狗带。

  选他,然后开局反杀最弱的基神?

  有这个梦想,却没有能实现梦想的实力。

  选他还不如自杀,至少自杀能留个全尸。

  海涅是战斗中走神,被强化人史黛
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