第100章 大招都相当于一幅水墨画
玩家的操作足够精细的话,在即将被怪物打中时按下闪避,还会触发“子弹时间”,所有怪物的时间都会慢下来,但玩家却能正常行动。
这个时候角色的速度明明没有提升,却给玩家一种进入加速状态的感觉,不仅能够在短时间内给予敌人大量伤害,还能让玩家感受到爽快的打击感。
游戏看起来操作繁琐,玩家的学习门槛似乎很高,但其实只要懂得怎么攻击跟闪避,怎么使用道具跟释放大招,打到最终BOSS都没有任何问题。
总的来说,《墨衣诗画》这款游戏的上限很高,但容错率也很高,技术高超的玩家能够打出赏心悦目的画面,手残的玩家也能稳扎稳打地通关游戏。
游戏在打某些BOSS或者特殊战斗时,背景音乐还会跟游戏完美地融合在一起,玩家甚至感觉自己按出来的一招一式都打在鼓点上,宛若一名舞艺高超的舞者。
玩家在游戏的过程中还发现,游戏虽然是2D横版,但地图很是丰富,路边的灌木丛都能够互动,有可能从里面找到道具或者隐藏。
在森林里玩家如果多跳跃的话,就能发现有的树枝叶茂密,玩家能够踩着这些树枝不断往上跳,或者跳到其他的平台上,同样能够找到好东西或者隐藏。
这样玩家在抵达每一个新的区域时,都有更高的兴趣去探索,增加游戏的趣味性,特别是有些隐藏的好东西还能降低游戏的难度。
比如一颗小小的夜明珠,使用后会有一道光芒划过整個屏幕,不管是小怪还是BOSS,只要被光芒照射到都会陷入短暂的眩晕。
除了这些外,玩家们遇到的小怪跟BOSS都是华国传说中有名的妖怪,有的玩家更是调侃说取西经遇到的妖怪都没有这游戏里的丰富。
凭借诸多优点,《墨衣诗画》的热度是迅速上升,最直观的感受就是不管去到哪个直播平台,只要有游戏直播这一个版块,都能看到不少主播在玩《墨衣诗画》。
有的主播主打一个技术,打小怪都很轻松,在打BOS
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