第2589章 连接游戏世界
一天二十块钱。”
众人面面相觑,那人说:“一天二十,一年也才几千块,一百年不过几十万,这也远远达不到咱们的成本啊!”
吴北道:“没关系。游戏舱的成本我来支付,你们要做的就是管理好游戏,提升体验好感度。”
众人一听吴北愿意出钱,不计成本,也就不再说什么,只是觉得这个老板有些奇怪。
“第二件事,尽快建设第二条生产线。而且,以后每半年都要新开一条生产线,多多生产游戏舱。”ΗΤtΡS://WwW.①三㈧ΤΧΤ.Πêt/
又有人忍不住出言提醒:“老板,一条生产线的建设周期是一年半左右。投资成本大概是三十五亿。每半年一条,那就是一年要投七十亿,但这还只是小钱。而每生产一台游戏舱的成本,到时少说也要二十万,一百万台就是两千亿。”
吴北:“以后我们每年要生产几百万,上千万个游戏舱,到那个时候,它的成本还会再降。”
他进一步说:“而且,我们不一定只玩这款游戏,还可以再开发其他的游戏。只要能使用脑机接口,任何游戏的体验都会很好。比如,我们可以开发一款‘富豪人生’的游戏,让普通人也能体验一把富豪的生活,花天酒地,夜夜做新郎。或者开发一款‘我是大明星’的游戏,让他也体验一把做明星的感觉。”
听吴北这么一说,众人的思路一下就打开了,纷纷觉得吴北高瞻远瞩,非同小可。当然了,主要是吴北有钱,没钱又怎么敢这么玩?谁能一年砸几千亿就是为了市场推广?
说完自己的设想,吴北问:“你们做过调研没有,如果游戏舱的价格降到十万,会有多少人愿意购买?”
市场部门的一名负责人说:“老板,我们去年就做过相关调研。根据我们的分析,在所有游戏玩家当中,前百分之十的玩家能接受的游戏舱价位是九万五千元;前百分之五的玩家能接受的价位是三万两千元;前百分之二十的玩家可接受的价位是三万元。”
吴北:“百分之二十不够。前百分之五十的玩家能接受的价格底线是多少?”